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Sqli
- Architecte technique
Levallois-Perret
2019 - maintenant
Analyse, conception et direction de mise en œuvre de nouvelles solutions innovantes au sein d’applications mobiles hybrides et native. Lead développeur IOS sur des projets fullstack mobiles pour des grands comptes (Bioderma, Manpower, Airbus...). Responsable de la coordination et de la rédaction des crédits impôts recherche. Consultant auprès de cabinet d’ingénierie de financement de la recherche et de l’innovation.
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EPSI
- Enseignant vacataire
2014 - maintenant
Enseignement Game developpement
- Les particularités du développement d'un jeu comme projet informatique
- L'intégration d'une recherche artistique dans un projet informatique
- Le rôle du game designer
- Les modèles économiques
Enseignement Webservices
Coach Agile pour la gestion des projets transverses d'infrastructures
Rédaction de sujets nationaux de Mises en Situations Professionnelles reconstituées
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SQLI
- Ingénieur Concepteur développeur multimédia
Levallois-Perret
2014 - 2019
Missions de conseil sur les technologies mobiles (migration, intégration continue, architecture...)
Prise en charge de réponses à appels d'offres : évaluation de charges, argumentaires techniques, fonctionnels ou méthodologiques, soutenances. Rédaction des synthèses techniques des crédits impôts recherche. Rédaction d’articles de presse et interviews (Programmez ! , Stratégies...).
Environnement techniques utilisés : IOS, Objective C, Xcode, Android, AIR, AS3, Unity 3D, Apache Cordova, JavaScript, PHP, C#, IOT, Git, Adobe Illustrator, CMMI, Oculus Rift ,Leap motion .
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Soft Concept
- Ingénieur de Développement / Chef de projet
Lyon cedex 03
2012 - 2013
Responsabilité des développements d'applications mobiles IPhone et Android.
Programmation et conduite de projet sur le produit Mobi-survey, logiciel d'études marketing sur mobile et de survey magazine
Environnement techniques utilisés : ActionScript, Flex, C#, ASP.NET, PHP, Delphi, Java.
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Les Tanukis
- Developpeur AS3
2008 - 2011
Analyste Programmeur sur les jeux vidéo suivants :
- Lovely Juliet (www.datingsim.com, production Lexis Numérique) : Développement du moteur de dialogue et de l’éditeur de dialogue (application AIR), interactions joueur / PNJ, scrolling carte…
- Disney Fairies
- Disney Princess
- Ready 2 Rumble Revolution (ATARI) : développement du site Web flash et jeux vidéo on-line
- MegaChampions
- Disney PreschoolTime
- Amy : interface map / inventaire (PS3)
- Chem-Next
Développement d’un serveur d’intégration continue, Administrateur Wordpress. Prototypage de jeux sur Unity 3D, IPhone et création d’applications en réalité augmentée. Responsabilité de l’infrastructure Système et Réseaux de l’entreprise (Serveur Subversion, mail, Webserver MacOsX, refonte architecture réseaux).
Environnement techniques utilisés : ActionScript, Unity 3D, XCode, Flash, PHP, SQL, Objective C, Wordpress, Papervision, Méthodologie SCRUM
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Euro Interactive
- Conseiller technique
2005 - 2005
Emission et réception des appels des clients d’UPC pour le support technique.
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Atos Origin
- Administrateur systeme et reseaux
Bezons
2005 - 2008
Sur le compte ALSTOM
Renouvellement de postes informatiques, résolution d’incidents.Formation des techniciens réseaux.
Sur les comptes Rhodia Silicones puis Bluestar
Résolution des incidents liés aux systèmes et réseaux sur Service Desk Center des plateformes informatiques (3000 postes) de 3 sites de Rhodia (Silicones, Belle Etoile et centre de recherche), Administration de serveur Ghost et d’infrastructures. Gestion des sauvegardes.
Environnement techniques utilisés : SAP, Outlook, Lotus notes, Peregrine ASSET center, What’s up gold, Cygwin et VMWare
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Telindus
- Technicien d’exploitation
LES ULIS
2005 - 2005
Service informatique du site Rhodia Chimie St Fons.
Déploiement de postes informatiques et imprimantes. Support à distance de messagerie Outlook, systèmes SAP, CITRIX, AS400 et résolution des problèmes liés aux réseaux Ethernet et Token ring.
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Phoenix Interactive
- Assistant operateur integration numerique et Administrateur reseaux
2004 - 2004
Au sein du département intégration et codage scénarique, tests qualitatif, opérations d’intégration sur le projet du jeu vidéo Winnie the Pooh Rumbly tumbly Adventure édité par Ubisoft sur plateforme PS2 et Game cube.
Gestion du parc Hardware et software dédié aux productions afin d’en garantir le bon déroulement et la fiabilité du dispositif, responsable des achats informatiques.
Environnement techniques utilisés : Unix, PS2
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Systemat Computers
- Technicien en Micro-informatique
2004 - 2004
Intégration, déploiement et mise en réseaux Wifi de pc portables. Formation à l’utilisateur.
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INRETS
- Developpeur Software
CHAMBRAY LES TOURS
2003 - 2003
Développement d’interfaces de supervision en C++ et QT sous Linux MANDRAKE.
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Manhattan
- Technicien reseaux
2003 - 2004
Responsable d’un Security Operating Center, configuration de Firewalls CheckPoint et Netasq, établissement de réseaux privés virtuels, mise en place d’une connexion sécurise via un reverse Proxy, Mise en production de sites Internet sur serveur Apache, management d’un serveur de messagerie, création du site Web de l’entreprise : www.manhattan-sa.net.
Environnement techniques utilisés : Ethernet, firewalls Checkpoint, Netasq, LAN / WAN, HTML.
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Institut Paul Bocuse
- Stagiaire Developpeur
2002 - 2002
Développement d’un logiciel de gestion d’accès par carte magnétique. Création d’une base de données pour enregistrer ces accès.
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A-SIS
- Analyste Programmeur
2001 - 2001
Participation au développement d’un logiciel de gestion des incidents pour les ingénieurs de l’entreprise. Programmation en C et SQL de programmes associés.