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Rayan DAOUK

PRÉMESQUES

En résumé

Site: http://daouk-rayan.wix.com/on-my-world

J'ai pu grandir dans un monde où le jeu vidéo évolue constamment, nombreux sont les heures passé devant un jeu virtuel.
Au début il s'agissait juste d'un passe-temps, puis en grandissant le plaisir de jouer s'est transformé en désire de comprendre le mécanisme de production qui se cache derrière chaque détails, que ce soit pour les Rpg, mmorpg gratuit , free to play ou avec abonnement , les points and click aventures ou énigme .
Chaque parcelle de terre, de pierre ou de rivière et d’objets virtuels me poussait à comprendre comment était-il possible d'inventer, d'innover, de créer et de donner vie à tout ceci.
C'est d'ailleurs ce sentiment qui m'a amené vers ce que je suis aujourd'hui.
Le fait d'imaginer et de donner vie à une multitude de décors et de personnages me passionne. C'est dans ce métier que je voudrais m'engager aujourd'hui.



Mes compétences :
3Ds max, affter effect, photoshop, Xnormal Maps, U

Entreprises

  • Les P'tits Espaces Théâtre - Level builder et modeleur 3D

    2013 - maintenant : développement d'un décors en temps réel sous Unreal.(modélisation, sound, Fx, lignting, integration) sous la direction d'un scénariste professionnel.
    Compétence:

    - 3dsmax
    - After effect
    - Photoshop ;
    - UDK unreal engine (utilisation et contraintes techniques) ;
    - Unity (contraintes techniques) ;
  • Idée3-com - Modeleur 3D

    2013 - maintenant Modélisation 3d d'un aéroport et rendus sous Vray.
    Modélisation d'asset low poly pour le projet "entrance".
    Modélisation low poly d'une ville pour tablette/pc
  • Kaliforme - Graphiste

    2012 - 2012 développement graphique et technique de jeux de carte sur plateau pour Kaliforme.
  • Association de la Communauté de Communes du Coeur d'Ostrevent - Alleps

    2011 - 2011 Création de panneaux publicitaires de type Rollup de taille humaine.

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Réseau

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