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Isaac FOSTY

HUY

En résumé

J'ai actuellement 26 ans et je suis auteur d'un webcomic sur lequel je travaille presque à mi-temps. Je suis diplomé de l'École Supérieure d'Infographie Albert Jacquard (esiAJ) à Namur où j'ai également appris à développer des Jeux Vidéos (old et next gen).
Mon talent résidant dans l'écriture (narrative et scénaristique) et la conception de projet il me paraît essentiel, pour une meilleure cohésion avec le reste de l'équipe, de comprendre et maîtriser les contraintes des milieux dans lesquels je souhaite travailler (jeux vidéo et animation).

En tant que graphiste j'apprécie particulièrement tout ce qui est concept art et storyboarding.
En tant qu'écrivain j'ai une grande facilité à développer des univers cohérents ou reprendre des univers existants et les approfondir. Mes lecteurs apprécient particulièrement mes personnages pour leur réalisme, leur équilibre et leur richesse qui les rendent attachants qu'importe leur importance dans l'histoire. J'ai également une bonne maîtrise de la construction scénaristique qui s'adapte également bien au game design (gameplay loops).
En tant que créatif, mon avis est souvent solicité dans d'autres projets pour les améliorer en quelques instants, soulever la moindre incohérence et y remédier, pousser les concepts plus loin, plus fort, et dynamiser l'équipe. J'aime beaucoup ce genre de coaching créatif qui permet de travailler sur toutes sortes de projets en termes de conception et apporter ce petit quelque chose en plus qui fait la différence.

Mes compétences :
Illustration
Graphisme
Dessin
Scénario
Ecriture
Bande dessinée
Adobe Photoshop
Coaching créatif
Adobe
Dessinateur
Écrivain
Illustrateur
infographiste
Scénariste

Entreprises

  • Freelance - Auteur de bande dessinée en ligne

    2014 - maintenant Conception et réalisation du webcomic Singmire Haze publié sur Tapastic:
    http://tapastic.com/series/Singmire-Haze
  • LuGus Studios - Stagiaire

    2011 - 2012 3D modeling, animation 2D, character design, concept art, game design... en tant que stagiaire j'ai travaillé sur de nombreux projets et mes supérieurs ont eu assez en confiance en moi pour me confier à plusieurs reprises des tâches aussi importantes que du game design.
  • DeVoid studios - Character designer

    2011 - 2011 Réalisation du design graphique et scénaristique de personnages de jeu vidéo (NDA).

Formations

  • École Supérieure D'Infographie Albert Jacquard (Namur)

    Namur 2007 - 2012 Jeux Vidéos - Illustration et Animation 2D

Réseau

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